Top joueurs Belote
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La Belote se joue à 4 joueurs répartis en 2 équipes de 2. Les partenaires sont assis face à face autour de la table.
L'objectif est de remporter des plis pour marquer des points. Chaque pli rapporte des points selon les cartes qu'il contient.
La partie se joue en plusieurs manches jusqu'à ce qu'une équipe atteigne 501 points (Classique) ou 701 points (Coinchée).
L'atout est une couleur spéciale choisie à chaque manche. Les cartes d'atout battent toutes les autres couleurs.
Valet (20) > 9 (14) > As (11) > 10 (10) > Roi (4) > Dame (3) > 8 > 7
As (11) > 10 (10) > Roi (4) > Dame (3) > Valet (2) > 9 > 8 > 7
Si vous avez le Roi et la Dame d'atout, annoncez "Belote" en jouant la première, puis "Rebelote" en jouant la seconde. +20 points pour votre équipe !
Au premier pli, déclarez vos séquences de cartes :
Dix de der : L'équipe qui remporte le dernier pli gagne +10 points bonus.
Total : 162 points par manche (152 + 10 de der)
Une carte est retournée. Chaque joueur peut "prendre" avec cette couleur comme atout, ou passer. Premier à 501 points gagne.
Enchères de 80 à 170 points. Coinche (x2) et Surcoinche (x4) possibles. Premier à 701 points gagne.
La Belote est un jeu de cartes français pour 4 joueurs en équipes de 2. Avec un jeu de 32 cartes, l'objectif est de remporter des plis pour marquer des points. Le jeu mélange stratégie, comptage et collaboration avec son partenaire.
L'atout est une couleur spéciale qui bat toutes les autres. À l'atout, l'ordre des cartes change : le Valet devient la carte la plus forte (20 pts), suivi du 9 (14 pts). Vous devez "monter" à l'atout si possible.
Si vous possédez le Roi et la Dame d'atout, vous pouvez annoncer "Belote" en jouant la première carte, puis "Rebelote" en jouant la seconde. Cela rapporte +20 points bonus à votre équipe.
Belote Classique : Une carte est retournée pour proposer l'atout. Chaque joueur peut "prendre" ou passer. Premier à 501 points gagne.
Belote Coinchée : Phase d'enchères de 80 à 170 points. Possibilité de "coincher" (x2) ou "surcoincher" (x4). Premier à 701 points gagne.
Les annonces sont des bonus pour les séquences de cartes :
Seule l'équipe avec la meilleure annonce marque ses points.
Le système ELO mesure votre niveau en parties classées. Vous commencez à 1000 ELO. Gagner contre des joueurs plus forts rapporte plus de points, et inversement. Vous avez un ELO séparé pour Classique et Coinchée.
Casual : Parties détendues, pas d'impact sur votre ELO. Idéal pour s'entraîner ou jouer sans pression.
Classé : Parties compétitives qui affectent votre ELO et votre position dans le classement.
Oui ! Vous pouvez jouer en tant qu'invité avec un pseudo temporaire. Cependant, vos statistiques ne seront pas sauvegardées et vous ne pourrez pas participer aux parties classées.
Vous avez 30 secondes pour vous reconnecter. Pendant ce temps, un bot joue à votre place. Si vous ne revenez pas, le bot continue jusqu'à la fin de la manche. En partie classée, une déconnexion prolongée compte comme une défaite.
Oui ! La Belote est entièrement responsive et optimisée pour mobile. Vous pouvez même l'installer comme une application via "Ajouter à l'écran d'accueil" sur votre navigateur.
Les bots ont un niveau intermédiaire. Ils connaissent les règles et jouent de manière cohérente, mais ne remplacent pas la stratégie d'un joueur humain. Ils sont là pour compléter les parties quand un joueur se déconnecte.
Êtes-vous sûr de vouloir supprimer votre compte ? Cette action est irréversible.
Classique & Coinchée en ligne
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